Ghostwire Tokyo: Recensione del Filo di Ragno
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Ghostwire Tokyo: Recensione del Filo di Ragno

Sep 10, 2023

Un'ambientazione unica e un combattimento creativo fanno sì che questo ibrido horror open-world valga il grande passo.

Derek Swinhart

6 giugno 2023

Ghostwire Tokyo è stato rilasciato un anno fa con una risposta abbastanza positiva, ma il gioco non è stato privo di problemi. L'ho trovato un gioco unico e intrigante attraverso una Tokyo meravigliosamente realizzata, piena di affascinanti yokai e divertenti missioni secondarie. Mentre tutti questi elementi rimangono, Tango Gameworks ha ritenuto opportuno aggiornare il gioco originale con Spider's Thread. Ciò vede l'introduzione di una nuova modalità roguelike e numerosi altri miglioramenti al combattimento, all'attraversamento e all'esperienza complessiva. Con questo aggiornamento gratuito, Ghostwire rimane altrettanto emozionante e unico nei giochi open world in prima persona, ma ora con meno avvertenze.

Allora, cosa aggiunge esattamente l'aggiornamento Spider's Thread? Innanzitutto, vede l'aggiunta della modalità titolare, Spider's Thread. La modalità rogue-lite vede i giocatori affrontare stanze e obiettivi casuali piano per piano. Nel mezzo, c'è l'opportunità di aggiornare e sbloccare abilità ed equipaggiamento per aiutare i giocatori a progredire. La modalità non è particolarmente unica, ma è ben realizzata e ti consente di esplorare il combattimento e le meccaniche di Ghostwire senza nessuno degli elementi del mondo aperto. Ci sono molte sfide artigianali, nuovi incontri in cui impegnarsi ed elementi narrativi limitati, che lo rendono un'eccellente aggiunta a un gioco già denso. Tuttavia, in definitiva non è ciò che vale la pena di fare questo aggiornamento. Ho trovato i miglioramenti della qualità della vita e le nuove abilità della campagna più efficaci.

Anche le aggiunte più semplici, come la possibilità di schivare e parare i nemici, prendono l'esclusivo combattimento Ghostwire e lo rendono davvero eccezionale. Il tiro vero e proprio sembra ancora lento e rigido, ma un generoso blocco aiuta ad alleviarlo e, con le nuove abilità, il combattimento scorre in modo più naturale e sembra molto meno uno sparatutto e più un gioco ibrido di magia/mischia. Con il combattimento ripulito, il resto del gioco può brillare e nessuno di Ghostwire ha perso il suo splendore. Le immagini sono ancora dense e dettagliate, con ogni strada piena di cose da collezionare e con cui interagire, creando una fedele ricreazione del centro di Tokyo.

I problemi prestazionali continuano a ostacolare il gioco, che sembra sottostare costantemente ai vincoli delle console. La città è piena di superfici riflettenti e strade bagnate e scivolose, perfette per il raytracing, ma è un miscuglio. Esistono numerose modalità di prestazione, ma poche sono utili. Con il ritmo frenetico del combattimento, è difficile consigliare qualcosa che scenda il framerate sotto i 60 fps, ma se riesci a dondolarti con una TV a frequenza di aggiornamento variabile o giocare su PC, ti consiglio vivamente di dare un'occhiata a tutti gli accessori.

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread porta avanti l'eredità di Tango di design unici di mostri ed elementi horror, ma aderisce rigorosamente al folklore giapponese e crea un'identità unica. Laddove i giochi del passato sembravano un culto di Resident Evil, Ghostwire traccia il proprio percorso. I design dei nemici sono unici e vari, e davvero inquietanti senza essere ultra grafici o inquietanti nel modo in cui molti nemici cercano di essere oggi. Il sangue e le viscere di Dead Space, Resident Evil e altri contemporanei non si vedono da nessuna parte in Ghostwire. Il gioco si concentra maggiormente su un'atmosfera spirituale e inquietante piuttosto che sul vero e proprio terrore e, di conseguenza, sembra più un divertente gioco nella notte di Halloween che uno sprint pieno di terrore attraverso una casa infestata piena di degenerati armati di motosega.

Sebbene il mondo, le immagini, il combattimento e il tono siano unici e accattivanti, lo stesso non si può dire della storia. Fa del suo meglio per giustificare gli Yokai in tutta Tokyo. Tuttavia, a parte questo, arranca, seguendo MacGuffin dopo MacGuffin, trascinando il tuo protagonista nei panni di uno sfortunato nessuno intriso di fantastici poteri spirituali grazie al fatto di essere posseduto. Nessuno è particolarmente memorabile, ostacolato dalla narrazione artificiosa che ha afflitto The Evil Within e The Evil Within 2 (in misura minore). Ghostwire canta quando esplori e ti immergi nella ricca atmosfera; il contenuto secondario, in particolare, ti fa avere a che fare con Yokai unici, facendoti sentire come un acchiappafantasmi di Tokyo. È un fantasy avvincente ma non può compensare la mancanza di qualità della scrittura.